
連盟・協会・団体
【JeSU】eスポーツ産業の現在と展望を解説する「日本eスポーツ白書」を3...
「日本eスポーツ白書」は、日本国内のeスポーツの普及と発展のため、大会等の興行だけでなく、地方創生や国際交流、教育、福祉など、あらゆる領域における、eスポーツ利活用の推進を...
「日本eスポーツ白書」は、日本国内のeスポーツの普及と発展のため、大会等の興行だけでなく、地方創生や国際交流、教育、福祉など、あらゆる領域における、eスポーツ利活用の推進を...
eカルチャーをつくるクリエイターとファンをサポートするアンリミテッドパフォーマンスエナジー「ZONe」(以下ZONe)はこのたび、日本国内におけるeスポーツ産業の普及と発展...
株式会社セガは、2021年7月から実施している「『ぷよぷよeスポーツ』高校eスポーツ部 応援プロジェクト ぷよぷよブートキャンプ」について、今シーズン最後となる「第3期」の...
全国都道府県対抗eスポーツ選手権実行委員会は、第4回となる「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」を、2022年10月に栃木県にて開催することを決定しました。 「全国都道府県対...
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:夏野剛 以下 KADOKAWA)は、埼玉県所沢市の大型文化複合施設「ところざわサクラタウン」について、202...
一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、eスポーツ練習施設の普及・拡大を目的として、認定ジム制度等に関するガイドラインの策定を進めています。...
一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、「東アジアeスポーツチャンピオンシップ」(Esports Championship East Asi...